Mascota virtual enseña a los niños a comer de forma saludable
Debido a las altas cifras de obesidad infantil en Chile, el Instituto de Investigaciones Agropecuarias (INIA) Carillanca, con aportes de Explora Conicyt, ejecuta un proyecto en el que una mascota virtual enseña a niños, de manera atractiva, lo que significa la alimentación saludable.
La iniciativa cuenta con el apoyo de la Universidad Mayor, a través de su Escuela de Nutrición y Dietética, además del Departamento de Educación de la Municipalidad de Temuco. El proyecto es dirigido por las profesionales Lilian Avendaño y Pilar Díaz, además de especialistas en trigo, papa, hortalizas, frutales, leguminosas, carne y leche de INIA.
Los organizadores manifestaron que un alto porcentaje de niños en edad escolar utiliza su tiempo libre en juegos digitales e Internet, lo que abre un espacio importante para aprovechar dichos recursos en enseñar mientras los infantes juegan.
Para el equipo de INIA, la mascota o amigo virtual permitirá una interacción completamente dinámica entre los niños y los conceptos que serán abordados. Sobre todo, un aporte valioso para internalizar y modificar hábitos alimenticios a través de un juego entretenido.
"Hemos visto muchos juegos asociados a enseñar ciencias básicas, como matemáticas y lenguaje, sin abordar el área silvoagropecuaria y nutrición. A esto se suman estudios que indican que la mejor etapa de aprendizaje en los niños es la primera edad, entre los 12 meses a 7 años, donde asimilan formas de hacer en la vida. En este sentido, nuestra propuesta general es lograr que niños de kínder a tercero básico aprendan de una forma entretenida la producción y consumo de alimentos esenciales para una vida saludable, mediante la interacción con un amigo virtual", explicó la directora del proyecto, Lilian Avendaño.
La profesional del rubro hortalizas y co directora del proyecto, Pilar Díaz, expresó que "la iniciativa pretende desarrollar una herramienta digital que facilite el aprendizaje de los conceptos deseados en los niños, para lo cual se creará un amigo virtual que interactuará con ellos en 3 instancias de trabajo: campo, laboratorio y juego.
"De esta forma, los niños conocerán los conceptos básicos de cultivo de hortalizas, frutales, papa, trigo, leguminosas y la producción de carne y leche, así como los nutrientes aportados por cada grupo de alimentos. En base a estos conceptos, podrán experimentar y finalmente, aplicar lo aprendido", afirmó Díaz.
(Fuente UPI)